favicon.ico?ID=AfD/beto guerra galo,pãra cõmêçâr ô jogo, òş jogadórès devém lançár ùm dado para determiñàr qúem çomeça. em seguîda, cada jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saiû no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguìr levar seu coelho até o final do tabuleíro primeiro, vence o jogo.