ID=t/hacker do slot 2,parã cõméçár ô jogo, câda jogàdor eşçólhe uma cor de coêlho e coloca sèù peão ño ínícîo do tabúleiro. em seguida, òs jogadores decidem quem será o primeiro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de casas indicado. se cair em uma casa com ûm desafìo, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.