Game=1ts/jogo 356,pára jògar róléta, oş jogàdores devem fãzèr suas apõstâs êm ûm tabúleìro numeradô qùe corresponde à roda giratória. os jogadores podem apostar em números indîviduais, çores, pares ou ímpares, ou em grupos de números. uma vez que todas as apostas teñham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. o número em que a bola cair determina os vencedores e perdedores do jogo.