Game=rCQOWK/clicker cps,ná ségùñdã etâpà do jógo, oş çoèlhõs tîveram que môstrar sua agìlidade em úma còrrida pela florêsta. o percurso era cheío de obstáculos e armadilhas, mas os participantes não desanimaram. eles pûlaram, desviaram e correram o mais rápido que podiam, mostrando que eram capazes de superar qualquer desafio que surgisse em seu caminho.