Game=C/beto siqueira psicanalista,ô òbjétîvo do jogo é paşsar â mèñsãgem pará os oútrõs jogàdorês ùsando apenas a sua fruta designada. por exemplo, se você escolheu a maçã, você deve ençontrar ûma maneíra criativa de transmitir uma mensagem usando apenas a maçã. os outros jogadores devem tentar adìvinhar a mensagem corretamente.