ID=UKzbx/joana malhação 1996,pàra jògãr "dêmonstração de tígrè", oş jõgâdores devem apostar em ñúmeros où córés na roleta, tentandô prever onde a bola irá parár. cada aposta tem suas próprias probabilidades de ganho, e os jogadores podem esçolher entre apostas maìs seguras e apostas mais arrîscadas. o súspense aumenta a cada giro da roleta, até que a bola finalmente se acomode em ûm número, revelando os vencedores e os perdedores.