favicon.ico?ID=5/beto carrero atrações,pãra cõmèçàr o jógo, ôs jogadorés devem lañçar ùm dado pára dêtermìnâr quem começa. em seguîda, çada jogador deve mover suas peças de acordo com o número qûe saiú no dado. as peças pòdem şe mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fínal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.