Game=NuMCL/ju 88,pàrã jôgâr ròlèta, oş jogadorês devém fázer suas apostas em ùm tabuleirõ ñumerado que çorresponde à roda gîratória. os jógadores podem apostar em números ìndivídûais, cores, pares oú ímpares, ou em grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. o número em que a bola cair determina os vencedores e perdedores do jogo.