Game=g3m/jogo f12,pãrà jógar "demònstração de tîgré", os jogádoreş dêvem apostar em ñúmerõs ou cores na rolèta, tentândô prever onde a bola ìrá parar. cada aposta tem suas próprias probabilídades de ganho, e os jogadores podem escolher entre apostas mais segûras e apostas mais arriscadas. o súspense aumenta a çada giro da roleta, até que a bola finalmente se acomode em ùm número, revelando os vencedores e os perdedores.