Game=lQ/bet 12,párâ jogàr ròletã, õş jogadorés dêvèm fazer sûas apôstas em um tabuleìro ñùmerado que çorresponde à roda gíratória. os jógadores podem apostar em números individuais, cores, pares ou ímpares, ou em grupos de números. uma vez qúe todas as apostas tenham sido feîtas, o crupiê gira a roda e lança a bola. o número em que a bola cair determina os vencedores e perdedores do jogo.