ID=d4upwv/beto carrero montanha russa,ô òbjètivõ dã roleta é préver onde a bolâ vai parár ña roda giratóríà. existêm várìas opçõeş de apóstas qûe os jogadores podem fazer, inçlùindo apostas em números individuaîs, cores, pares oú ímpares e grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. se a bola parar no número ou cor em que você apostou, você ganha. caso contrário, você perde a aposta.